ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX & OpenGL

Ocena: 0 (0 głosów)
In the past few years, DirectX and graphics cards have rapidly improved, providing a more powerful and flexible rendering pipeline. With all of these advancements, vertex and pixel shaders are becoming widely used in high end graphics and game development. Learning how to program shaders, however, is still new and challenging to many programmers. Those who have been working with these tools have found innovative uses and methods, and many of these ideas are included in ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX. This all new collection of articles, written by industry experts, provides an array of practical, ready-to-use shader tricks and techniques. By using these techniques, programmers will become more efficient and better prepared to overcome a variety of shader programming challenges.

Informacje dodatkowe o ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX & OpenGL:

Wydawnictwo: brak danych
Data wydania: b.d
Kategoria: Informatyczne
ISBN: 978-1-58450-357-6
Liczba stron: 0

więcej

Kup książkę ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX & OpenGL

Sprawdzam ceny dla ciebie ...
Cytaty z książki

Na naszej stronie nie ma jeszcze cytatów z tej książki.


Dodaj cytat
REKLAMA

Zobacz także

ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX & OpenGL - opinie o książce

Recenzje miesiąca
Kalendarz adwentowy
Marta Jednachowska; Jolanta Kosowska
 Kalendarz adwentowy
Grzechy Południa
Agata Suchocka ;
Grzechy Południa
Stasiek, jeszcze chwilkę
Małgorzata Zielaskiewicz
Stasiek, jeszcze chwilkę
Biedna Mała C.
Elżbieta Juszczak
Biedna Mała C.
Sues Dei
Jakub Ćwiek ;
Sues Dei
Rodzinne bezdroża
Monika Chodorowska
Rodzinne bezdroża
Zagubiony w mroku
Urszula Gajdowska ;
Zagubiony w mroku
Jeszcze nie wszystko stracone
Paulina Wiśniewska ;
Jeszcze nie wszystko stracone
Zmiana klimatu
Karina Kozikowska-Ulmanen
Zmiana klimatu
Pokaż wszystkie recenzje
Reklamy