Książka "PHP Programowanie gier" stanowi wprowadzenie do tworzenia własnych gier sieciowych. Możliwości tego potężnego ? i darmowego ? narzędzia programistycznego są przeogromne! Przygodę z nim rozpoczniemy...czytaj dalej
Tworzenie w ciągu kilku sekund raportów o dużych możliwościachProste budowanie szybkich narzędzi zapytańRozszerzenie możliwości tworzenia raportów dla szefaUzupełnianie raportów o dynamiczne wykresyPodsumowania...czytaj dalej
Książka bardzo dokładnie wprowadza czytelnika w zagadnienia graficznego programowania mikroprocesorów ST62 przy użyciu pakietu programowego ST6-Realizer. Publikacja przeznaczona jest dla wszystkich początkujących...czytaj dalej
Jakie są nowości w programie 3ds max 5? Czy należy dokonać upgrade u? Jak dzięki temu programowi stanę się badziej produktywny? Autor, Ted Boardman odpowiada na tę wszystkie, a także inne, pytania. Dzięki jego...czytaj dalej
Książka przybliża zasady działania TCP/IP na poziomie średnio zaawansowanym, pomaga w nauce podstaw protokołu TCP/IP. Czytelnik znajdzie tu obszerne wprowadzenie do tematu, wyjaśniające podstawy TCP/IP za pomocą...czytaj dalej
Książka adresowana jest do uczniów szkół gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych (klasy informatyczne), słuchaczy pomaturalnych studiów informatycznych, studentów pierwszych lat studiów, nauczycieli oraz zainteresowanych...czytaj dalej
Książka pozwala zapoznać się z profesjonalnymi technikami tworzenia i opracowywania grafiki w czternastu przystępnie opracowanych lekcjach. Podstawowe zasady pracy w programie podawane są krok po kroku. Każdy...czytaj dalej
Książka zawiera zestaw ćwiczeń umozliwiających praktyczne poznanie programu Adobe Photoshop CS wersja polska....czytaj dalej