Jeśli chcesz tworzyć perfekcyjne renderingi, musisz nauczyć się panować nad szczegółami. Tworzenie realistycznych grafik wymaga uwzględnienia licznych właściwości światła i to niezależnie od używanych narzędzi. Dzięki znacznemu postępowi w dziedzinie oprogramowania do renderingu i ogólnej dostępności wydajnych narzędzi końcowe efekty pracy zależą głównie od specjalistycznej wiedzy.
W zdobyciu większej ilości informacji na ten temat pomoże Ci książka "Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydanie II". Autor przedstawia w niej najnowsze techniki renderingu, które możesz zastosować w dowolnym pakiecie do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Poznasz między innymi sposoby komponowania modeli trójwymiarowych z otoczeniem i nauczysz się naśladować właściwości prawdziwej kamery. Dowiesz się również, jak manipulować najważniejszymi właściwościami światła oraz jak utworzyć efektowne demo do własnego portfolio. Dzięki lekturze tej książki Twoje prace zyskają nową jakość.
Podstawy projektowania oświetlenia Zaawansowane techniki renderingu Manipulowanie właściwościami światła Projektowanie realistycznych materiałów i tekstur Renderowanie w kilku przebiegach Tworzenie portfolio Praktyki stosowane przez profesjonalistów
Wydawnictwo: Helion
Data wydania: 2007-08-07
Kategoria: Poradniki
ISBN:
Liczba stron: 448
Chcę przeczytać,