Wirtualny plac zabaw to książka o każdym z nas, czyli o człowieku funkcjonującym w świecie zdominowanym przez nowe media. Autor udowadnia w niej, że gry sieciowe stanowią wytwór dawnych gier, używając przy tym najnowszych dostępnych technologii. Stają się one kontekstem dla wielu innych mediów i rozmaitych kulturowych aktywności a oglądanie filmów i czytanie książek staje się czynnością relatywną wobec grania.
Informacje dodatkowe o Wirtualny plac zabaw. Gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej:
Wydawnictwo: WAiP
Data wydania: b.d
Kategoria: Literatura faktu, reportaż
ISBN:
978-83-60501-36-8
Liczba stron: 202
Sprawdzam ceny dla ciebie ...
Chcę przeczytać,