Zastosuj najnowsze techniki Flasha 5 do tworzenia tej gry przygodowej!
Z tej książki dowiesz się jak: Tworzyć zabawne skrypty, scenopisy, postaci, tła i dźwięki w piątej wersji Flasha. Projektować animację postaci i ludzkie ruchy przy pomocy unikatowego systemu manekinów. Opracować synchronizację ust i wyrazów twarzy. Przygotować kreskówki do publikacji w Sieci i na wideo. Opanować technikę rotoskopii. Tworzyć realistyczne tło. Efektywnie stosować programy ładujące. Programować gry. Tworzyć quizy z zastosowaniem sztucznej inteligencji. Programować złożone przygodowe gry w trójwymiarowym aksonometrycznym środowisku.
Wydawnictwo: Helion
Data wydania: 2001-09-19
Kategoria: Poradniki
ISBN:
Liczba stron: 312
Chcę przeczytać,